c4d霓虹灯发光字步骤 c4d霓虹灯材质怎么调

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这张是图片,需要视频学习的可以联系我

C4D+PS+AI霓虹灯灯管字体设计视频图文教程制作步骤:

1.ai绘制路径,存储8.0模式,C4D打开路径,选择路径调整位置,单独选择一条路径,c掉,选择点拖动描点,拖动到同一个水平线上,调整位置。

2.同样方法调整路径前后关系,新建圆环,添加扫描命令调整位置,选择路径,描点调整半径,制作弧度管道,alt+g成组更改命名。

3.新建黑色材质球,勾选ggx调整菲尼尔值,拖拽给管道,调整材质球反射高光,新建灯光调整衰减,渲染观察调整效果,新建圆柱,调整大小复制调整位置,alt+G成组,拖拽材质球。

4.调入音乐符号,选择mk切刀选择断开连接,点击设置七点,拖拽点向内拖动,右键刚性差值,重复添加切刀调整,新建圆环添加扫描。

5.新建透明材质球拖拽给音乐符号,复制一层音乐符号调整圆环半径,新建发光材质球,拖拽给音符中间。

6.调整音乐符号细节,重复制作music,选择音乐符号,选择连接对象加删除,c掉删除不用部分,制作出卡子,全选面模式,D挤压,重复制作music。

7.打开渲染设置,渲染到物理,全局光,调整保存尺寸,渲染保存。

8.ps打开渲染图片,添加亮度对比度调整,拖入光效素材,调整大小压扁,复制调整光效,ctrl+G成组,拖入装饰纹理图层混合模式滤色,添加色阶调整,画笔涂抹蒙版,拖入烟效素材,添加自然饱和度调整,蒙版调整。

9.拖入点缀素材,ctrl+u调整,滤镜高斯模糊,复制调整位置,新建图层四角压暗,拖入文字素材点缀。

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